CastCraft、配信者起点の「リリース前プロモーション」を提供 クローズドβテスト(CBT)の段階から作品コミュニティを形成

第1弾はグローバル注目作品、オープンワールド・モンスター収集RPG『アニモ』で実施

「All for Streamers」をコンセプトに、YouTube・Twitch・Mirrativなど各配信プラットフォームで活動する配信者(VTuber/ストリーマーなど)を支援する株式会社ミラティブのグループ会社、株式会社キャスコード(本社:東京都世田谷区 代表取締役:中川 翔太)は、配信支援ツール「CastCraft」を活用し、ゲームの正式リリース前に行う限定テスト(クローズドβテスト。以下、CBT)の段階から、配信者を起点に作品コミュニティを形成する新たなゲームプロモーションを開始いたしました。

本取り組みは、月1.5万人以上のYouTube/Twitch配信者が利用する「CastCraft」を通じて、希望する配信者へCBTの先行プレイ枠を提供するものです。 正式リリースに先駆け、発売前から配信やSNSでの発信を通じて、作品の認知・話題を醸成し、 コミュニティ形成を後押しします。
第1弾として、グローバルで注目される新作オープンワールド・モンスター収集RPG『アニモ(Aniimo)』のCBTで実施しています。

■「リリース前プロモーション」について

近年の新作タイトルでは、ゲーム配信を軸に認知を広げ、ファンコミュニティを醸成する手法が一般的になりつつあります。 一方で、人気配信者の多くはすでに長く親しんでいるタイトルを持つため、発売後に新たに取り上げてもらうことは難しくなっています。 
「CastCraft」のリリース前プロモーションは、CBTの段階から配信者が作品に触れ、配信を通じて魅力を発信することで、発売前から話題を醸成し、コミュニティの土台を築きます。 

【本施策の特徴】

・CBTの段階から、配信者が先行プレイを配信 
注目が集まる発売前のCBTで、「CastCraft」を利用する配信者が先行プレイを配信。発売前から作品の認知と話題を広げます。 

・配信者の募集から参加枠の案内までをシームレスに
配信を希望する配信者を「CastCraft」上で募り、表明した配信者へCBTの参加枠を案内。個別の調整を要さず、配信者を集めて施策を立ち上げることができます。 

・参加意欲を高めるインセンティブ設計
CBTの先行プレイ権に加え、参加配信者に抽選でプレゼントを用意し、参加への動機づけを行います。 

【本施策によって期待される効果】

① 発売前から話題と期待を高める 
CBTの段階から、配信やクリップ動画、視聴者とのやり取りを通じて作品の話題が広がり、配信者による継続的な発信が発売前の認知拡大と期待感につながります。 

② ユーザーの「生の反応」を可視化 
視聴者が配信やコメントを通じて作品に触れ、率直な反応をリアルタイムに発信。これらを可視化することで、新作タイトルの受容性の把握や、開発・運営の改善・施策立案に活用できます。 

③ ローンチを牽引する配信者を育てる
CBTの段階から配信者と作品の接点が生まれ、理解と愛着を深めます。 発売後は、アンバサダー/トップ配信者となり、ローンチ時の認知拡大とコミュニティ形成を牽引します。 

■本施策・プロモーションに関するお問い合わせ

リリース前のプロモーションや「CastCraft」を活用した施策をご検討中の企業様は、ぜひ一度ご相談ください。
相談無料/施策検討段階でのご相談や資料請求のみのお問い合わせも歓迎しております。

【お問い合わせ先】
info@mirrativ.co.jp

■【第1弾】新作RPG『アニモ(Aniimo)』でのCBT実施

本施策の第1弾として、『アニモ(Aniimo)』の日本向け初のCBTにおいて、「CastCraft」を利用する配信者へ先行プレイ枠を提供しました。  

【キャンペーンサイト】
https://exlive-acpn.web.app/pages/selections/a2c6cac3/entry/index.html
※本キャンペーンのエントリー期間は終了しています。あらかじめご了承ください。 

■「CastCraft」について

「CastCraft」は、月に1.5万人以上のYouTube/Twitchストリーマーに利用されている配信支援ツールです。※1  また、配信チャンネル数で見ても、月間1.5万以上のチャンネル以上で活用されています。※2

配信をもっと盛り上がるものにするために、コメント表示や読み上げといった配信支援にとどまらず、配信のネタになるコンテンツや視聴者が思わず参加したくなる仕組みを、これからも次々と提供していきます。

▶ 公式サイト: https://castcraft.live/

※1. アクティブ配信者:当サービスを当月に一度でも活用して配信を行った配信者数(2026年3月時点)
※2. YouTube及びTwitchでの稼働チャンネル数(2026年3月時点)

■ ミラティブグループとしての位置づけ

2025年12月に東証グロース市場へ上場した株式会社ミラティブは、「All for Streamers」を掲げ、VTuber/ストリーマーを含む、あらゆるプラットフォームで活動するすべての配信者を支援する企業グループとして、資本業務提携やM&Aも活用し、配信者支援の領域を拡大しています。
この中で株式会社キャスコードは、配信支援ツール「CastCraft」の提供を通じて、配信者と視聴者のコミュニケーションを活性化し、より没入感の高い配信体験を実現する役割を担っています。今後はミラティブのアセットとの連携を進めながら、YouTubeやTwitchなど多様なプラットフォームにおける配信体験のさらなる進化を目指しています。

■株式会社キャスコード概要

会社名:株式会社キャスコード
代表取締役:中川 翔太
設立:2018年3月
事業内容:配信者向けツール「CastCraft」を提供
コーポレートサイト:https://cascord.com/